محـتــــــــــوى البرنــــــــامـج
الوحدة الاولى
مقدمة إلى لوميون :
- التعرف على واجهة البرنامج وأدواته
- استيراد الملفات من برامج النمذجة مثل SketchUp, Revit, 3ds Max
- ضبط المواد والإضاءة للحصول على مشاهد واقعية
الوحدة الثانية
بيئة المشروع والتحكم بالمشهد :
- إنشاء البيئة المحيطة (أرضيات، سماء، مياه)
- استخدام مكتبة الأثاث والأشخاص والنباتات
- تعديل الإضاءة الطبيعية والاصطناعية
الوحدة الثالثة
إعداد الكاميرا والتصوير :
- أساسيات تحريك الكاميرا في المشهد
- ضبط الزوايا للحصول على لقطات سينمائية
- إعدادات الإخراج بدقة عالية
الوحدة الرابعة
إنشاء الأنيميشن (الحركة) :
- تحريك الكاميرا لإنشاء جولات معمارية
- تحريك العناصر (الأبواب، السيارات، الأشخاص)
- إضافة تأثيرات مثل الضباب، الإضاءة المتحركة، والتفاعل البيئي
الوحدة الخامسة
الإخراج النهائي والمونتاج :
- ضبط إعدادات التصدير بجودة HD و 4K
- تحسين سرعة الرندر وجودة الفيديو
- دمج الفيديوهات وإضافة مؤثرات بصرية وصوتية